Los zombies, si bien la mayoría de las veces son solo monstruos controlados por alguien (o algo) mas fuerte son una constante al momento de destruir a algo más sin sentir remordimiento.
En el principios de los tiempos.
Los zombies tal vez no nacieron en esta época, pero fue a partir de la segunda mitad de los 80´s que estos empezaron no solo a aparecer sino a ser parte fundamental de algunos juegos.
Era cuando el concepto de zombie estaba basado en la magia negra, demonios épicos, seres medievales y demás cosas fuera de nuestra comprensión.
¿Cómo se podía vencer a un no muerto en esa época?
Como en ese espacio temporal no tenias más que armas comunes el mejor ejemplo no lo dan ellos:

En ghouls n ghost(anteriormente ghost n goblins) tenías un gran arsenal, como dagas, lanzas, fuego y poderes que te daba tu armadura. En castlevania los zombies eran enviados por el mismo conde dracula, entre otros enemigos, tu arma era el “vampire killer” un látigo capaz de destruir todo mal, y además podías usar cruces, agua bendita, hachas y un largo etc. hay un juego poco conocido llamado Nastar Warrior (segunda imagen arriba), prácticamente olvidado hoy en día pero con los fundamentos esenciales de la cacería de zombies, monstruos demoniacos que no solo intentaban comerte a ti, sino también a tu dinero, Si, ya que era un juego Arcade,
Solo se mencionan unos cuantos, pero las primeras apariciones de no muertos en los videojuegos tenían un origen similar. Otros ejemplos de zombies Arcade son : Haunted house , la versión tragamonedas de castlevania. Tecmo Knight, los seres que podias partir literalmente a golpes. Y, un juego misterioso llamado Hippodrome, (imágenes abajo)

Zombies en la época actual.
)El futuro (tal vez ya llegó) de los zombies .
Si antes los zombies y los juegos a su alrededor trataban de magia y maleficios,
La respuesta es fácil:
Virus, ingeniería genética, mutaciones, experimentos fallidos, coca-cola y un gran número de ejemplos usados por los científicos locos de hoy en día.
La saga resident evil fue de los primeros en usar en videojuegos zombies alternativos a los comunes, fue ahí cuando se empezaron a usar armas mundanas contra seres de ultratumba. Ya no solo cambio la forma de hacerlos, sino también la forma de destruirles. En The House of the Dead eran hechos en experimentos, y lo único que había que hacer contra ellos era simplemente disparar. Un ejemplo actual seria: Left 4 Dead, y es algo asi como: un experimento militar donde intervinieron aliens (valla combinación), tu único objetivo era salir de la ciudad con vida tu y 3 supervivientes mas, y nuevamente usar armas super modernas para abrirte camino entre zombies .
Resident EvilClaramente no son todos los juegos, pero estos son grandes ejemplos de cómo los videojuegos de zombies han estado y estarán entre nosotros por mucho tiempo, sea: Por magia, virus, hechicería, mutaciones, etc. Pero a fin de cuentas ellos no cambiaran y tenemos el consuelo de que siempre estarán ahí, esperando el momento para comerse nuestro cerebro.
De ahí la alegría de decir:
“los zombies siempre serán zombies”.


Este juego salió a la venta en 1994 traído por la compañia Taito para la consola super nintendo.
Y, que decir de su musica. muy buenos tracks que le daban un atributo mas al juego, incluso cada jefe tenia su propio tema y no uno para todos como en otros juegos.
¿Y, que paso al final del juego?
Banglar fue derrotado por los 3 androides, una victoria de la resistencia.
(La historia vuelve a repetirse)
Por esos años salió a la venta el juego : Castlevania Symphony of the Night, considerado el mejor castlevania de todos los tiempos, tal vez el mejor ejemplo de un cambio a una segunda generación de modo de juego, con un aspecto tipo RPG en cuanto a ítems, armas, pociones y medidores de HP, MP, puntos de experiencia y un sistema de llenado de mapa, ya no solo avanzar hacia adelante. Modalidad que se seguiría usando en entregas posteriores. Tal vez fue el miedo a un error comercial perro no se hicieron más juegos de 3D hasta el PS2 y XBOX, dejando ciertas dudas con lo que fueron sus otros juegos en 3D, con un modo de juego más parecido al Devil May Cry, pero buenos a fin de cuentas. Salvo un juego nuevo de peleas que no está considerado por los fans como parte de la cronología, los juegos más importantes de esta saga son aún hechos en 2D pero no dejan de ser grandes juegos.
